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“Game on!”
Elizabeth von Guttman - Cofondatrice du magazine System,
Ever Manifesto et ADA
Mardi 24 novembre à 18h00
Rejoignez la Conversation en direct
L’univers du jeu vidéo a généré plus de 150 milliards de dollars en 2019. Une grande partie de ces revenus provient de la vente d’« avatar skins » - ou tenues virtuelles – et d’accessoires dans des jeux de tir tels que Fortnite qui comptabilise plus de 80 millions de joueurs chaque mois.
Qu’en est-il alors de l’avenir de la mode et du jeu vidéo ? Comment les marques de luxe peuvent-elles se connecter avec une génération mondiale émergente dans une quête d’unicité et d’identité en ligne à travers la mode et le style ? Comment les marques transforment-elles les tendances et les données du jeu vidéo en tendances de mode ? Et comment les marques peuvent-elles utiliser les plateformes de jeu pour tester leurs produits en ligne avant la fabrication, rationalisant ainsi l’offre et la demande et réduisant radicalement l’empreinte environnementale ?
Ever Manifesto et ADA
Mardi 24 novembre à 18h00
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L’univers du jeu vidéo a généré plus de 150 milliards de dollars en 2019. Une grande partie de ces revenus provient de la vente d’« avatar skins » - ou tenues virtuelles – et d’accessoires dans des jeux de tir tels que Fortnite qui comptabilise plus de 80 millions de joueurs chaque mois.
Qu’en est-il alors de l’avenir de la mode et du jeu vidéo ? Comment les marques de luxe peuvent-elles se connecter avec une génération mondiale émergente dans une quête d’unicité et d’identité en ligne à travers la mode et le style ? Comment les marques transforment-elles les tendances et les données du jeu vidéo en tendances de mode ? Et comment les marques peuvent-elles utiliser les plateformes de jeu pour tester leurs produits en ligne avant la fabrication, rationalisant ainsi l’offre et la demande et réduisant radicalement l’empreinte environnementale ?
Elizabeth von Guttman
Elizabeth von Guttman travaille dans l’industrie de la Mode et du Divertissement depuis plus de 15 ans.
Entrepreneur dans l’âme, Elizabeth a cofondé en 2013 le magazine System qui est devenu une publication incontournable dans le monde de la Mode.
En 2008 Elizabeth a lancé Ever Manifesto avec Charlotte Casiraghi et Alexia Niedzielski, une publication et initiative sur le développement durable dans la Mode et le Design, encourageant les marques à être plus soucieuses de l’environnement.
Elizabeth a rejoint depuis 2 ans le comité d’Experts du prix LVMH et conseille également de nombreuses Maisons.
Ce mois-ci en partenariat avec la société de jeu vidéo Sud-Coréenne UMR basée à Paris, Elizabeth von Guttman lance ADA, une nouvelle plateforme de jeu vidéo qui introduit l’univers du luxe et de la mode dans ce secteur. Après trois ans de développement, Elizabeth a su trouver un lien entre les réalités du e-commerce, des études de marché, de la durabilité, des données, du codage et du marché chinois avec les marques de luxe qui se sont laissées convaincre de participer au jeu.
Entrepreneur dans l’âme, Elizabeth a cofondé en 2013 le magazine System qui est devenu une publication incontournable dans le monde de la Mode.
En 2008 Elizabeth a lancé Ever Manifesto avec Charlotte Casiraghi et Alexia Niedzielski, une publication et initiative sur le développement durable dans la Mode et le Design, encourageant les marques à être plus soucieuses de l’environnement.
Elizabeth a rejoint depuis 2 ans le comité d’Experts du prix LVMH et conseille également de nombreuses Maisons.
Ce mois-ci en partenariat avec la société de jeu vidéo Sud-Coréenne UMR basée à Paris, Elizabeth von Guttman lance ADA, une nouvelle plateforme de jeu vidéo qui introduit l’univers du luxe et de la mode dans ce secteur. Après trois ans de développement, Elizabeth a su trouver un lien entre les réalités du e-commerce, des études de marché, de la durabilité, des données, du codage et du marché chinois avec les marques de luxe qui se sont laissées convaincre de participer au jeu.
Chaque épisode de « Prada Possible Conversation » donnera également lieu à un don de Prada à l’UNESCO, dont les efforts pendant la pandémie de la COVID-19 mettent l’accent sur l’importance de la culture, de la créativité et de l’éducation pour plus de 1,5 milliards d’étudiants dans le monde touchés par la fermeture des écoles et des universités, ainsi que sur un programme visant à intensifier la coopération internationale dans le domaine de la science.